看完Fritz、峰村逸生的3P結局,如今心情複雜得不知該說什麼是好…只能說我真是觀察力驚人?(推眼鏡)對於Fritz那莫名難解的溫柔和行動,果然不是我想太多…且聽我道來。
中途換路線的我,將網路攻略置於一旁,全憑自己的感覺選擇,二選一時,大致上以峰村先生為主,如果另一個選項不妨礙劇情,就索性把Fritz的劇情也看一看,沒想到就這樣順利地進入了『3P路線』…(嘆氣)
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原本已經打算要放棄遊戲,我受不了變成笨蛋的AYUMI,受不了看峰村逸生對女主角那麼冷淡,卻和Fritz打得火熱…我受不了自己明明對Fritz沒有半點感覺,卻還得按照攻略去玩,昨日黯然關掉遊戲後,今天重新調整心情再開始。
決定了,不管Fritz那傢伙了,我才不管他長得多高多帥,不管他有多像王子,不管他甜言蜜語…反正我就是眼鏡控,眼中只看得見峰村先生而已,了不起這一回就玩3P路線嘛!只要能夠看到峰村先生就好了…(你是有多沒救啊?)
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本來想換個口味、改攻略那個奧地利人Fritz,但我真是無藥可救的眼鏡控,一旦認定了對象,就很難扭轉想法,即便攻略都已經備好,也端坐電腦前,打算好好玩一下Fritz路線,卻沒想到這個相貌堂堂的傢伙幾記回馬槍,殺得我興致全無…
May10
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May26
一整天都看到峰村先生詭異的模樣,其他人或許察覺不出,AYUMI卻自信相處多日下,即使些微的情緒,也能感受到。雖然那傢伙嘴硬、死命辯解「我完全很正常,一點問題都沒有,健康狀態也很好。」根本就是欲蓋彌彰…
裝作蠻不在乎地說:「到要被妳擔心的地步,我也差不多沒救了,真不想讓老是發呆的妳說我在發呆。」雖然是很失禮的話,幸虧AYUMI大人有大量不和他計較。
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最初築起的防備與城牆,一旦攻破就一塊塊地拆卸,再勉強偽裝也是徒然。你才忽爾領略:原來那些冷漠和高傲,也無非只是掩飾笨拙和不知所措的面具而已。
May16
看悠月為昨夜性騷擾舉動而道歉,雖是道歉卻又一記回馬槍「本以為是作夢,不過那個B罩杯印象太深,不像是作夢…」搞得AYUMI超想回嘴「不是B是C啦!」就這樣氣氛很好地互相調侃,卻見眼鏡兄默默無言地開門佇立。可惡…不要沈默啊!說點什麼啊!好希望眼鏡兄醞釀點啥嫉妒情緒喔…(我怎麼這樣扭曲啊?)
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Sharehouse?乍聞這素材,我腦袋立馬朝兩個方向邁進,一者是很久以前某款女主和三名妖獸同居的十八禁遊戲,狼人像小狗般黏在你身邊,吸血鬼性感地誘惑你。嗯…要是思想如此不純潔,豈不是玷污了sharehouse的名聲?接著想到了之前曾看過嵐節目介紹過sharehouse,裡面的人未必是想要省錢才入住,更多是想要和各行各業的人相處合作,彼此交流並拓展個人視野。不過,這可是18R乙女遊戲耶…會這麼健全嗎?我也很懷疑。
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關於『代入感』的好惡與否,當然是十人十色,個人有個人的意見,然而論起乙女遊戲代入感的製造,無外乎以下幾種方式:
(一)完全抹煞掉女主角的存在感
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也許是聽聞他人的強力推薦,實際玩一遍以後反倒沒有預期中的那樣精彩吧?(總歸,我就是那種不適合先看心得感想及推薦的人。)但倒也不否認說「只要玩過老師路線與櫻葉路線,基本上就可以知道這遊戲的真面目」的論點,雖說我對此遊戲在乙女遊戲界的開創性角色予以褒揚,然而整體說來卻沒有當初預想中那樣精彩刺激,玩完櫻葉路線後,這款遊戲就可以封山了吧!
比起家裡開麵包店的青梅竹馬官配角色,這一輪劇情裡,我意外的對女主角(原始設定名:支倉深雪)有更具體的瞭解,說起來竟比對櫻葉的感想更多。一直很介意那個兇手為角色們所安上的罪刑,七種罪卻僅僅指出了六項:秋山的嫉妒、穗波的怠惰、櫻葉的憤怒、風野的強欲、葵的傲慢、高坂的色欲,卻始終沒有提到剩下的一項「暴食」究竟是誰?直到走了這條路線以後,我才可以很肯定地說:「這個罪過非深雪莫屬了。」還真是非常直白、一點隱喻都沒有的表現啊!與櫻葉獨處中庭,本該是心跳悸動的時刻,她卻完全被櫻葉暗藏的麵包所惑,就連童年天真許下的結婚誓言,也不過是方便她一飽口福的途徑而已!?就連END甜蜜蜜的KISS畫面,她都可以搞出不是甜的而是酸的論點…讓人覺得這傢伙還蠻強的嘛!
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這是款新類型的乙女遊戲,由熱愛挑戰新風格的D3所推出,說來其實一點也不令人意外,該公司的作品雖然實驗性高,最初總是吐槽不斷,但事後常常證明亦有佳作,畢竟…人不可貌相,遊戲不可未玩就評量。
簡單說,是款恐怖驚悚型的乙女遊戲,在乙女遊戲史上是值得記下一筆的。隨著遊戲的展開,發掘未知的房間地圖,在各處搜尋探索以尋找可用的物品並且解謎,以求逃出或者拯救伙伴,再加上女主角選擇搭檔伙伴,順道培養愛情的乙女成分,大致上是這樣的一款遊戲。
遊戲的流程大致相同:女主角等人被綁至一間廢校,先是分散被囚禁於各間教室裡,然後終於聚集一起,殺人犯宣告他的死亡預告,大夥分頭探索各間教室,以逐一打開從二樓通往一樓,以及一樓南側的鐵捲門,然後是犯人逐一將同伴們捕獲並且處以極刑,在想盡辦法救出同伴後,就迎向結局了。
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全部角色路線結束後,迎來的是兩個可稱為裏結局的路線,所要處理的其實是定義各個角色間的關係。其實不可否認的是,慎一郎做為丈夫的角色,份量自然是極重的,所以除了慎一郎本身路線以外,其他角色的路線中,慎一郎出現率亦相當高,每次還得為兩人的關係收尾,雖然說多少有點不夠滿足,因為他的劇情也有更多是出現於共通劇情上。
於是,最後這兩條路線可說是要界定清楚每個角色的重要性,然而此重要性卻似乎不是以女主角綾的立場來看,而是以官方男主角慎一郎的眼光看來。(當然,其中說不定也有過多是我個人立場的偏頗?抱歉。我果然還是慎一郎派的。)
對慎一郎來說,平平都是和綾發生出軌的人,卻可歸類為兩種:一種是和自己八竿子打不著關係的陌生男人,另一種則是與自己關係極深厚的大親友。前者自然是臻名、神尾、和泉三人組,這樣陌生、對自己沒有意義的人,慎一郎知道事實後,可以沒有顧忌、理所當然地怨恨,縱使不把氣出在男角身上,也可藉由綾來宣洩。這便是鬼畜路線的由來。
但後者在遊戲中絕無僅有,只有淺野一個人而已。或許是覺得在淺野路線中,雖然淺野抱得美人歸,卻得付出相當大的代價:辭職換了一家公司,自此再也不見慎一郎的面,與一個往來十年以上的大親友就此恩斷義絕。這對慎一郎而言可真是雙重的巨大打擊啊!「賠了夫人又折友人」說的就是他這種人吧!也不知道是同情慎一郎還是淺野,(不過應該不是同情綾的遭遇吧?我想。)總之,3P路線的重要目標便是維持這兩個男人的友情,絕對別讓他們分道揚鑣了。
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